3DPT显示平台
3DPT显示平台经过15年的发展,经历了从背投到正投,从一块显卡单口到多口、多块显卡多口输出,从平面幕到柱面幕、球带幕,从偏振立体到主动立体、头盔立体、裸眼立体,从投影立体到LED屏立体,走了一条自主研发、自主创新之路。
结合市场需求,拓宽硬件平台的适用性、通用性,开发了与显示相关的系列软件产品,满足了不同用户不同数据的显示要求。
核心技术:3DPT系列配套软件
一、四维3DPT显示设置软件
显示设置模块:
1、设定显卡各口工作方式,显卡各口分辨率输出。
2、显卡工作口模拟输出EDID。
3、显卡菜单中设定立体启用和立体输出方式。
图像校正模块:
1、 支持三维场景视点和视场角实时校正。用于桌面式三维场景显示。
2、 支持三维场景空间方位角几何校正,保证虚拟场景空间位置关系的准确性。用于棱柱面、园柱面或球带屏幕的三维场景显示。
图像拼接叠加模块:
1、支持计算机多个不同软件窗口任意拼接/叠加显示。
2、支持计算机的多个三维(Opengl/D3d9 D3d11)窗口图像任意拼接叠加显示。
3、叠加窗口支持实时蒙板(抠色)功能。
二、四维3DPT立体驱动软件
1、实现一种三维软件(本地端/远程桌面端)的三维场景的帧连续窗口立体与全屏立体。(窗口立体:支持2D菜单与立体窗口一同正常显示)。
2、应用软件立体、非立体,视差大小、突出屏幕多少等功能由立体驱动软件实现。
3、对场景中的二维对象(如平面文字、阴影)无立体效果。
4、一套立体驱动软件只实现一种三维软件立体。立体驱动软件没有通用性。
三、四维3DPT视景仿真软件
1、支持DEM、DOM分层处理,动态漫游。
2、支持多种数据载入、编辑。
模型:Alias Wavefront(.obj)、OpenFlight(.flt)、3D Studio MAX(.3DS)、Direct(.x)、AutoCAD(.dxf)、Quake Character Models(md2)、倾斜数据(.osgb)、点云数据等。
影像:.bmp .jpg .png .tiff .dds .tga等。
3、支持自定义植被生成。
4、动态水面生成。
5、漫游路线设置。
6、支持全景视频载入。
7、支持帧连续立体或头盔立体显示,立体可开启或关闭。
8、支持光学追踪动作捕捉系统。
9、没有GIS功能,适用成果展示。
四、四维3DPT立体播放软件
1、支持左右影像并排单文件中(左右半宽,左右正常)。
2、支持左右影像上下单文件中(上下半高,上下正常)。
3、在帧连续立体硬件配置中使用。
4、支持4K*2K分辨率。
5、支持普通立体声播放。
五、四维3DPT多通道投影显示软件(GPU融合软件)
1、独有的GPU多通道投影显示软件,实现大场景融合无缝显示,完全兼容所有应用程序,不采用WINDOW AERO技术。
2、同步显卡带宽,支持DP1.4(4096*2160@120Hz)分辨率及刷新率。
3、支持任意投影拼接(1*N;N*1;M*N),支持像素和空间方位角几何校正。
4、无图像处理模块,无信号转换,大大提高图像质量,降低整个系统故障率。
5、100%场同步,无画面延迟,无图像撕裂现象。
6、软件绿色拷贝安装。
六、四维3DPT实景三维属性管理和编辑软件
目的:改变倾斜数据一张皮的现象,简化数据应用流程,将倾斜数据充分应用。
1、支持切割单体化和属性单体化。切割单体化时不破坏原有LOD,切割还原时完美拼接不存在缝隙。
2、单体化属性ID直接保存在倾斜数据格式中,ID号可以直接进入数据库进行管理,也可以导入三维软件。
3、对倾斜无效数据剔除,倾斜数据直接编辑、修改、删除,简单单体化建模,结果仍保存为倾斜数据格式。
4、外部精细模型直接导入,直接写回倾斜数据格式中。
下载downloads:
▼【 3DPT显示平台宣传册(2020版)】